妙极。两个部分的结构太迷人了,第一个部分是循环式的重复,但不是恐怖游轮那种画圈而是倒螺旋式的上升添加。第二部分是故事中的故事,在盗梦空间般的层层下坠中又让每个故事相互组接。除去结构上的妙思内容也是诡谲无比,父亲用灵魂和魔鬼作交换,和魔鬼化身的女人结婚,主角有着军官的荣誉却是魔鬼的孩子,在吊死鬼的诅咒中喝下骷髅杯中的酒又经受不住诱惑出卖了信仰(或者说是令信仰堕落)非常具有讽刺意味。第二部分的内容就太好玩太有趣了,几个爱情故事充斥着古典浪漫主义的气息,与其说是像十日谈那么露骨的故事我觉得更像莎瓮的喜剧。结局处理得最妙,好像发生的是场奇幻的梦,男主正把经历写在手稿中想要抓住这种奇妙,当他看到两个女人又出现时脸上露出欣喜狂热的表情,比起记录这个离奇的故事回到现实,他更愿乐此不疲的痴迷其中不愿意出来。黑镜系列之前大部分集都埋藏着克苏鲁主题,主角越是如实按照规则走下去,就越离毁灭更近一点。这集的克苏鲁主题像是更明显了,斯蒂芬从一本和片名同名的邪门小说里逐字逐句寻找能使自己事业成功的线索,从而在不同种类的毁灭结局中循环再循环,他的一生就像是献祭给恶魔/观众的恶趣味了(像不像卡朋特的《哥斯拉-1.0》?)。除了网飞自嘲那个挺逗的,绝大多数结局都是相当黑暗的各种自毁/弑父,片子形式有趣,无奈基调太过黑暗,为了打结局长期“玩”这个电影,还是挺难受的。技术方面,与其说是“交互式电影”,不如说是“真人演出型游戏”,剧情过分重来(且不是解构的),会稀释原剧情(你第一次看到的那个)带来的电影艺术冲击力,比如本来埋父是很悲壮的主题,但后来竟成了游戏。影视终端技术水到渠成的结果,但我有点抵触这种全新的消费暴力的形式。影片为庆祝哥斯拉诞生70周年的纪念作品,也是东宝第30部哥斯拉大作。故事设定在二战后的日本,哥斯拉的出现仿佛要给已经变得一无所有(归0)的日本再添一击,将这个国家打到负值(负1.0)。
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